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ProgParam.h

00001 #ifndef __PROG_PARAM__
00002 #define __PROG_PARAM__
00003 
00004 #include "Uniform.h"
00005 #include "UniformGLSL.h"
00006 
00007 namespace apig {
00008 
00009     // cette classe sert à représenter un couple (Uniform, UniformGLSL) :
00010     class ProgParam {
00011         public:
00012             ProgParam(Uniform *value, UniformGLSL *param, bool ownValue) : value(value), param(param), ownValue(ownValue) {}
00013             // la suppression de <value> est prise en charge si et seulement si <ownValue> == true
00014             ~ProgParam() { delete param; if (ownValue) delete value; }
00015             
00016             void update() const { value->update(param); }
00017             
00018         private:
00019             Uniform *value;
00020             UniformGLSL *param;
00021             const bool ownValue;
00022         };
00023     
00024     }
00025 
00026 #endif

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